Steam, eylül ayında tahmini 1.7 milyar dolar gelir elde etti. Bu rakam, 2025 yılının aynı ayında kırılan önceki eylül rekorunun yaklaşık yüzde 13 üzerinde. Üçüncü çeyrekteki toplam gelir ise yaklaşık 5.5 milyar dolar olarak hesaplanıyor. Böylece Steam, geçen yılın aynı dönemine kıyasla yüzde 12'lik bir artış yakalamış oldu.
2026'nın ilk dokuz ayına bakıldığında ise Steam'in tahmini geliri 16.5 milyar dolara ulaştı. Geçtiğimiz yılın aynı döneminde bu rakam 14.5 milyar dolar seviyesindeydi. Platformun son üç ayda yaklaşık 3.5 milyar dolar daha gelir elde etmesi halinde 20 milyar dolarlık yıllık sınır ilk kez aşılmış olacak.
Eylül ayındaki gelir artışında yeni çıkan oyunların da önemli bir etkisi bulunuyor. Alinea Analytics'in verilerine göre, ay içerisinde Steam'de en fazla gelir elde eden 500 oyun arasında 2026 yılında piyasaya çıkan yapımlar toplam gelirin yaklaşık yüzde 33.6'sını oluşturdu.
Tamamen yeni fikri mülkiyetlere sahip oyunların payı ise yüzde 20.5 olarak hesaplandı. Bununla birlikte yeni oyunların başarısı, Steam'deki köklü serilerin hakimiyetini ortadan kaldırmış değil.
Yeniden yapımlar ve remaster projeleri de dahil olmak üzere köklü seriler, Steam'in en fazla gelir elde eden 500 oyununun oluşturduğu toplam gelirin yaklaşık yüzde 80'ini meydana getirdi. Buradaki oranların farklı kriterlere göre hesaplandığı ve bazı oyunların iki kategori içerisinde de yer alabildiği belirtiliyor. Örneğin 2026 yılında çıkan bir seri devam oyunu hem yeni oyunlar hem de köklü seriler kategorisine dahil edilebiliyor.
Bu tablo, Steam'de bilinen markaların ve geniş oyuncu topluluklarına sahip yapımların hâlâ önemli bir avantaj taşıdığını gösteriyor. Düzenli içerik güncellemeleri ve uzun süre aktif kalan topluluklar da oyunların gelir üretmeye devam etmesinde etkili oluyor.
Eylül ayındaki önemli ücretli oyun performanslarından biri Wardogs'tan geldi. PvP odaklı yapım, 10 Eylül'de Erken Erişim sürecine girdikten sonraki yaklaşık üç haftada tahmini 86.9 milyon dolar gelir elde etti.
Onimusha: Way of the Sword ise eylül ayında Steam üzerinden yaklaşık 30.4 milyon dolar gelir sağladı. The Blood of Dawnwalker'ın aynı dönemdeki geliri 26.9 milyon dolar olarak hesaplandı.
EA Sports FC 27 de Steam satışlarından yaklaşık 20.7 milyon dolar gelir elde etti. Ancak oyunun toplam satışlarının önemli bir bölümünün konsollarda gerçekleştiği belirtiliyor.
Steam'in 2026 performansı, platformun gelir modelinin yalnızca yeni ve ücretli oyun satışlarına dayanmadığını gösteriyor. Yeni yapımlar, yıllardır popülerliğini koruyan seriler ve ücretsiz oyunların mikro ödeme sistemleri birlikte değerlendirildiğinde, Valve'ın platformu farklı oyun modellerinden düzenli gelir elde etmeye devam ediyor.






